简介

赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。

但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。蒂法•洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。

以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。而世界的英雄,克劳德,能否再次振作,守护这个世界呢?

大众点评

  • 布拉什格赫
    2016-12-06
    硬核风扇服务

    如果你没有玩《最终幻想VII》,你就不会知道这部电影发生了什么。

    如果你玩过《最终幻想VII》呢?你也可能不知道这部电影里发生了什么。

    《降临的孩子》是两个小时的狂躁打斗场面,无数次的闪回,以及一个表面上看起来很深,但实际上很浅的情节。一个新的坏人团队已经出现,完成了塞菲罗斯在最初游戏中开始的工作,而电影的大部分时间都在战斗,以阻止他们带来世界末日。

    他们为什么要带来世界末日?因为这就是塞菲罗斯想要做的,而这些人想继续他的工作。。。我想是什么原因?Sephiroth在《最终幻想VII》中有很多动机,但《降临儿童》的Kadaj和剧组没有任何幕后故事。它们实际上是凭空出现的,这就是你所得到的。我们被告知它们是“残余物”,好像我们应该自动知道这意味着什么。他们使用“残余”,就像是某种团体名称,或是游戏中存在的东西的一个术语。据我所知,事实并非如此。为了我们的英雄们有战斗的机会,他们只是一维的恶棍。

    打斗场面频繁而漫长,电影中背靠背的最后一战占据了整个放映时间的近一个小时。不幸的是,战斗没有任何影响——瘦瘦的、纤细的角色在完全失重的环境中飞行,以某种方式用足够的力量击打对方,让对方穿越城市街区。大多数情况下,这对财产的损害比造成任何实际的身体伤害更大。像这样的动画式动作可以做得很好,但这就像看孩子玩动作人物。

    毁了这部电影的真正罪魁祸首是它对倒叙的依赖程度。我毫不夸张地说,《降临的孩子》中几乎所有其他场景都是闪回,要么是原始《最终幻想VII》视频游戏中的场景,要么是电影中早些时候在屏幕外发生的事情。有太多的闪回会打断另一个,而且在某一点上,角色的手机似乎经历了自己的闪回。过了足够长的时间,我很难把这一切都记在脑子里,以至于我忘记了什么是闪回,以及目前正在发生的事情。我以前从未在电影中发生过这种事。

    基本上是一团糟。最糟糕的是非线性故事,华丽但空洞的打斗场面,除了唤起一种肚脐眼的怀旧感之外,任何人的行为都没有任何动机。

    早在1997年,我就花了100多个小时观看了这场比赛,《降临的孩子》对我来说是一场难以观看的比赛。它只专注于“酷”和“史诗”,让其他一切都半途而废。

  • strong-122-478885
    2014-07-03
    仅仅是一个非交互式视频游戏?

    当谈到它神奇的CG动画时,我认为FF7对细节的关注是荒谬至极的。

    事实上,我可以(如果我真的想的话)计算每个角色头上的每一根头发,这一点我一点也不感兴趣。这只会分散我对故事的注意力,而这反过来又开始让我烦恼,就像你不会相信的那样。

    不仅如此,我还真的开始反感这个事实:故事中的主角似乎都没有超过17岁。更糟糕的是,我无法区分雄性和雌性。只有当其中一个人真正开口说话时,我才意识到“她”实际上只是另一个看起来很虚弱的小男孩。

    除此之外,我在区分坏人和英雄时也遇到了很多困难。从我坐的地方看,他们看起来都是一群长着漂亮头发的好战、对抗性罪犯。

    FF7的故事线基本上就是一个大黑洞。

    就像一个非交互式视频游戏一样,《FF7》完全是一个无休止的暴力游戏,角色们都能表演一个又一个对抗重力的特技。

    最后,这部电影的暴力(似乎不需要流血)往往是从多个角度快速拍摄的。起初,这种快节奏的方法有些新奇,但不久后,它的整体效果让我感到“眩晕”。

  • 方位角5431
    2012-05-29
    最佳动画,Medicre一切。。。。。

    日本动画部门总是一流的质量和纯粹的乐趣。今天我看了他们最棒的动画《最终幻想VII:降临的孩子》。史克威尔艾尼克斯工作室创造的动画和动作捕捉质量令我惊叹。它看起来很完美,而且似乎皮克斯远远超出了它的范围。但在故事角色开发和其他问题上,《FFVII》似乎缺少制作动画所需的内容。我知道这是一部改编自游戏的作品,但《Sqere enix》需要更详细地讲述故事,而不是与巨无霸战斗。这感觉就像是一部重新载入矩阵的电影,每个人都在战斗太久太多。但我仍然希望看到SE制作的其他游戏在未来出现,创造出好莱坞有趣动画的烂屁股竞争对手。干杯

  • Mrohnoes先生
    2011-06-20
    奇妙的CGI和精彩的打斗场面无法弥补几乎无法理解的情节

    我听过很多次这部电影,对我来说,这似乎是一部你喜欢或讨厌的电影。我听说这部电影没有情节,但有时我听说它有很好的情节。我决定自己去看电影。上面的总结应该能告诉你我对这部电影的看法。一方面,CGI绝对令人惊叹!我是说这部电影是2005年上映的!你会认为它来自未来,比如2020年,但不,它是2005年。此外,打斗场面非常精彩,有大量的刀剑表演和爆炸让你保持娱乐。不幸的是,这正是积极的结局。在我看过的所有电影中,这部电影必须是我无法开始理解到底发生了什么的电影。如果你想知道剧情,请找一个FFVII粉丝告诉你。至少在所有其他电影中,你至少可以对正在发生的事情有一个模糊的概念。然而,这部电影会让观众感到困惑,除非他们是FFVII的粉丝,否则他们可能会理解一点。我不是FFVII的影迷,所以我不懂,所以我会像你一样玩游戏。我确实说过这看起来像是一部爱恨交织的电影,但老实说,我并不讨厌它,因为这部电影的优点真的很好。我讨厌的电影是那些在一个或多个方面激怒了我的电影(看着你也被臭骂了!)。这不是那种电影。如果你喜欢这部对你有好处的电影,你可能需要向我解释剧情。如果不喜欢,那也不错。你是否喜欢这部电影,取决于你自己。诺伊斯先生,出去。

  • 本杰明·拉平
    2007-12-10
    对于最终幻想爱好者,但作为电影?

    第二次尝试用电影术语再现《最终幻想》的主要作品《降临的孩子》,证明了我们已经知道的事实,即无论是漫画、源小说还是电脑游戏,转移任何东西都是一项棘手的任务,而且不可避免地是很少有人能成功的。《降临的孩子们》试图纠正许多人认为《内在的灵魂》存在的问题,即创造一部“纯粹”的《最终幻想》电影,实际上是一部《最终幻想VII》电影,这证明了它的力量和最终的毁灭。

    计算机生成技术在如此短的时间内得到了突飞猛进的发展,这部电影创作突出了这一成就。虽然角色和环境看起来从未“真实”过,但很难让人印象深刻,因为精心打造的动作和纹理被证明是难以置信的美丽。然而,这部电影的问题不在于它的外观,而在于它的感觉,风格永远不能代替实质。

    事实证明,《降临儿童》完全源于它的游戏对手,这是那些将数小时的时间投入到游戏中的粉丝的主要吸引力,这可以被称为“史上最伟大、最史诗的”游戏之一。令人失望的是,《内在的灵魂》被证明并不是人们所期望的那样,它已经远离了它的原始材料。我想这一小分析的全部要点是,《降临的孩子》最终证明是为游戏迷而不是电影迷。前五分钟被认为是复述了比赛中发生的事情,但根本没有足够的解释来证明这是值得的。诸如生命流、模仿遗产和对“母亲”的不断引用等短语将在普通观众中完全消失,最终只能作为一种手段来提醒游戏玩家他们几个小时都在筛选的情感故事情节。

    作为素材,角色,就像电影本身一样,只能证明只是游戏的延伸。内部的个体永远没有机会成长或向观众表达自己,因为似乎唯一发生的“发展”是《最终幻想》主播的随行人员,鼓励主角云回到他以前的自己,这样他们就可以对抗未来的邪恶。他们互动的对话纯粹是基于上述资产或伪哲学,涉及杰诺娃和赛菲罗斯的谁、在哪里、如何和为什么回归,当没有对话序列时,证明会有更多的战斗。对手们穿着皮衣乳胶般的精神病版朱利安·克莱里(Julian Clary)四处游行,这些身着便服的特殊战士在寻找“母亲”的永恒斗争中击败了所有人。与巴哈姆特(为我不知道名字而道歉)的战斗序列被证明与最初的游戏非常接近,实际上非常酷,因为它捕捉了团队道德和战斗系统,最终获得了相当令人满意的回报,然而,有一个场景(尽管它持续了大约15分钟)不是电影。

    《最终幻想降临的孩子们》(我想是第七卷第二卷)是一部足够有趣的冒险作品,可以让人感到愉快,并且会让主体感到非常满意,但不经意的观众最终会感到困惑或迷失,或者干脆整个过程都没有得到足够的娱乐。作为特许经营权的延伸,这是相对成功的,但《降临的孩子们》几乎证明了你不能a)将如此庞大的内容全部限制在短短90分钟内;b)成功地将此类材料移植到电影中,这就是我们应该回顾这部电影的地方。IMDb的评论家应该尽量避免个人偏见,退后一步,批评的尽管这部电影对少数人来说可能是娱乐性的,但它不能被归类为一部既不适合主流电影观众,也不适合远东电影的影迷(如果他们诚实的话)的电影。然而,正如一位朋友指出的,“给我一个更好的电影改编游戏”,我很难当场想到一个。尽管我很难弄清楚这是积极的还是消极的。

  • 姆斯托马索
    2007-03-29
    美丽而有趣,但空洞

    正如许多人所说的,这是一部为FF游戏爱好者拍摄的电影,它有点基于FF游戏。虽然熟悉这个系列,但我并不是一个真正的粉丝,也不会用我对电子游戏的标准来评判任何一部电影(一种完全不同的媒介)。因此,这项“相当不错的努力”得到了我的5分。作为一款电子游戏,它可能获得了更好的评分,但它不是一款视频游戏。

    我被屏幕上华丽的动画所娱乐,也有点眼花缭乱,但与大多数电子游戏情节一样,剧情太过超出观众的想象,无法构成一部成功的动作片(即非互动娱乐),而且发展得不够好,无法创作出一部成功剧集。事实上,这个情节的质量与大多数优秀的视频游戏情节的质量完全相同。这部电影非常像一个有趣的、形象化的游戏。不幸的是,这部电影偶尔会过度使用视觉实验主义,制作了一些闪电般的平底锅,更让人联想到《地震3竞技场》,而不是一部高质量的电影娱乐。

    故事从赛博朋克开始——由于一家不道德的公司对环境/精神的剥削,地球正处于最后一程,而复仇的星球精神在被打败和俘获后,仍在努力向全人类复仇。这种生物的一些新兵(降临儿童)正在寻求将其从囚禁中解放出来,因为地球上的大多数儿童都死于可怕的麻风病。我们的主人公云特·斯特里夫(Cloud Strife)对一切都感到沮丧和厌倦,但他的朋友蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart)和一个小女孩给了他一个救赎的机会。然而,为一家似乎造成了所有这些痛苦的公司工作也是交易的一部分。

    总的来说,配音天赋很好,CGI很出色,情节也很好——如果你不介意沉迷于一些不可思议的噱头和陈词滥调的超级英雄。我不能向普通的电影院观众推荐这一点,但对于动漫迷、视频游戏玩家以及那些对长片动画感兴趣的人来说,这绝对是值得的,因为长片动画并不是针对整个家庭的。

  • 迪克钢
    2006-10-22
    坚果壳评论:最终幻想VII:降临的孩子

    今年的日本电影节以一部广受欢迎的《最终幻想》系列动漫拉开帷幕。不,这并不是5年前首映的美国的暴行——美国不知何故喜欢翻拍亚洲电影,但在经典电影中加入了自己的2美分,直到它们除了名字之外几乎无法辨认。以哥斯拉为例,美国哥斯拉不是哥斯拉。看起来、移动或行为都不像大蜥蜴。

    如果我没记错的话,这部电影最近在这里发行了DVD,并遵循了电脑游戏发生的事件。在上学的时候,我有很多同学花时间玩游戏,并在一天中讨论战术。我对游戏和角色的了解有限,只是在主角Cloud身上,他有一把巨大的剑状武器,可以再组合一些,以增加其大小和功能。

    鉴于其厚重而丰富的历史,在没有任何先验知识的情况下观看这部电影会给你留下两个选择——完全混淆剧情,因为它包含了大量的参考文献,无法在两个小时内涵盖,或者忘记这些,专注于当前的情况,并欣赏图形的美学。

    简而言之,剧情包含了一些元素,比如奇怪的病毒、隐遁的英雄、一家跨国公司掠夺地球上的矿产以发电,以及那些反对一些不利于环境的盈利方式的人、超级士兵和他们寻找神秘“母亲”,以及与《哈利·波特》和他的伏地魔系列电影相似的时刻。虽然开场白让你欣赏到了配乐中的优秀歌曲,以及对Cloud和他的定制自行车的无休止的展示,但必须感谢他们尝试通过快速总结游戏中发生的事情来让观众跟上节奏。

    尽管它的介绍很慢,情节也很混乱,但你可能会选择第二种方式欣赏这部电影,那就是图形。我不会狡辩,它们渲染得很漂亮。角色的移动是非常灵活的,在战斗中有足够多的时刻充满了紧张,在决定谁将获胜的过程中,大多数时候事情都是开放的。然而,虽然动作很流畅,但速度太快,如果你眨眼,你可能会错过角色之间的连击。放慢速度意味着放弃速度,但保持原样取决于你的大脑在创纪录的时间内解码眼睛看到的图像的能力。

    为了保持友谊的主题,这部电影有很多让人怦然心动的时刻。然而,我仍然认为只有真正的蓝粉才会来欣赏这部电影,因为这部电影主要是为他们制作的。

  • Pu840型
    2006-08-15
    吸钱又吸时间的机器。避免这种偏差!除非你是个铁杆粉丝。

    亲爱的《最终幻想VII》粉丝们!我们被骗了!FFVII最初的游戏当然是当时的杰作——没有玩过它的人会质疑这一点。我预计这部电影只能是两件事——要么很棒,要么一无是处。不幸的是,结果是垃圾。

    考虑到《降临儿童》从FFVII粉丝那里得到的所有积极反馈,你可能也会喜欢。然而,如果你像我一样-也就是说,很快就厌倦了极其相似、旷日持久的战斗、糟糕的对话和一个软弱的“存在主义”故事-你不应该看它。这种恐怖与最初的游戏没有任何关系,它只是FFVII的又一部耗费金钱的游戏。

    我无法想象,尽管没有玩过电子游戏(即事先了解角色),但有人会冒险去看这场噩梦般的电影。

    不推荐。除非你是个铁杆粉丝。

  • 对此的评价高得离谱。任何正常人都会鄙视它。

    热门Playstation游戏的电影效果不佳。我认为大多数玩过《最终幻想》游戏的人都认为《VII》是最好的(我自己稍微喜欢《VI》),所以这当然是个好主意。不幸的是,执行力很差。电子游戏和电影是不同的媒体,但这里的电影制作人似乎没有意识到这一点。他们似乎还认为,《最终幻想》系列最有趣的部分是无尽的战斗,因为这就是这部电影的全部内容。这是该系列的一个支柱,故事有些难以理解。然而,你玩了好几个小时的电子游戏,你开始感受到神秘和神话。在一部两个小时的电影中,你是做不到这一点的(我一直认为这部电影可能很适合电视剧)。这部电影看起来很棒,听起来也很棒,但除此之外,它有点垃圾。甚至《美国最终幻想》电影也更胜一筹。

  • 商品x64
    2006-07-29
    不要碰这个。。。可怕的处决。

    我不知道从哪里开始。我喜欢《最终幻想》系列,并期待着一种新的媒介,让我知道这是一个很好的角色。

    相反,我们得到了另一种半生不熟的日本产品,打算用这个名字来销售我们。让我们按类别分类。从好的开始。

    1.特效/动画:出色而华丽。

    2.动作序列——构图很精彩。然而,这部电影总体上很糟糕,因为我们不在乎发生了什么,观众会觉得它们很乏味。

    坏的3。配音-我在“电影”中听到过更糟糕的配音

    4.音乐——嗯。。。。好或坏。。。。我只是希望更多的原创音乐,而不是回收的主题。和动作一样,方向很糟糕,经常出错,而且与屏幕上的内容不一致。如果你不相信我,那就去看《最后一个莫西干人》,看看配乐是如何与整部电影相匹配的。制作团队做错了Nobuo。

    5.情节-写在纸上还不错。。。但被…处理不当。。。。

    6.屏幕写作/方向-我觉得自己需要一个战略指南,以弄清楚一切发生的原因。我们对角色没有感觉,他们做什么,为什么要这样做。人们如何在方便的时候突然出现。导演不仅在时间上前后切割,而且在横向切割后向后切割,节奏很尴尬。(听起来很困惑?我在模拟这种体验。)

    总之,FF风扇受到了剥削。这已经被宣传为电影,所以我坚持与电影相同的标准。绝望的眼神和意象意味着没有实质。可悲的是,这些组件是我们在感觉像长音乐视频的动作序列之间得到的全部。第二次向公众介绍FF精彩世界的黄金机会已经失去。坦率地说,我对原版游戏的怀念不足以让我度过这场被错误地称为电影的混乱局面。

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